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https://w.atwiki.jp/tts-script/pages/22.html
カウンター オブジェクトインクリメント、デクリメント、クリアなどのカウンタ関連の機能へのアクセスを持っているタイプ。 あなたが参照したらオブジェクトを あなたはこのように、これらの関数を呼び出すことができます obj.Counter.increment() 機能 戻り値関数名説明 boolclear()カウンタの値を0に戻します。 booldecrement()カウンターの値を1減らします。 intgetValue() Counterの現在の値を返します。これは、呼び出した場合と同じであるのgetValue()を上のオブジェクト参照。 boolincrement()カウンタの値を1だけ1増やします。 boolsetValue(int count) カウンタの現在の値を設定します。これは、呼び出した場合と同じであるの setValue()上のオブジェクト参照を。 ※deが頭に着くと減らす。inが頭に着くと増やす意味になる
https://w.atwiki.jp/openmusic/pages/62.html
count_icon.png Counterはnilでない値が入ったら+1するような機構。 入出力 インプットには数えたい値を入力。 count-inouts.png 第1アウト:カウントさせて、現在カウントを返す。 第2アウト:現在カウントを返す 第3アウト:カウンターをゼロに戻す 例 リストの要素をカウント1 count2a.png ListLoopがリストをもらい、1つ目のaを取り出す。 eachTimeが働いてcounterにカウントさせる。ListLoopが持っているaはnilではないので+1カウント。 printは現在カウント1をもらって出力。 ListLoopが2つ目のbを取り出す。 eachTimeが働いてcounterにカウントさせる。bはnilではないので+1カウント。 printは現在カウント2をもらって出力。 (あと2回繰り返し) ListLoopは5つ目がないのでループを止める finallyが現在カウント4をもらって外に出力。 リストの要素をカウント2 count3a.png ListLoopがリストをもらい、1つ目の"I"を取り出す。 eachTimeが働いてcounterにカウントさせる。ListLoopが持っている"I"は文字列なので、stringp(文字列なら真、そうでないなら偽を返す関数)からtが出る。これはnilではないので+1カウント。 printはstringpの真偽値tと現在カウント1をもらってリストで出力。 ListLoopが2つ目の"like"を取り出す。 eachTimeが働いてcounterにカウントさせる。"like"は文字列なので+1カウント。 printはstringpの真偽値tと現在カウント2をもらってリストで出力。 ListLoopが3つ目の2を取り出す。 eachTimeが働いてcounterにカウントさせる。2は文字列ではないのでnilをもらいカウントは進まない。 printはstringpの真偽値nilと現在カウント2をもらってリストで出力。 (あと3回繰り返し) ListLoopは7つ目がないのでループを止める finallyが現在カウント3をもらって外に「OM = 3」と出力。
https://w.atwiki.jp/cso2/pages/18.html
Half-Life(1998) 通称HL1 一人用FPSとして発売されたゲーム。対戦も可能。50以上の賞を獲得し、その年のゲームオブザイヤーにもノミネートされた。らしい。 Counter-Strike(2000)※βは1999 通称CS1.6、本家 Half-LifeのMODとして開発されたゲーム。世界で最も遊ばれているオンラインゲームの一つであり、現在でも世界大会が開かれる。 Counter-Strike NEO(2003~2010) 通称CSNEO ゲームセンターで稼動していたCS。現在はネットワーク対戦ができないため店内対戦のみ可能ということだが、そもそも筐体が置いてない。M1014やP90等、本家では弱いとされる武器も大幅に強化されていたようだ。 Counter-Strike Condition Zero(2004) 通称CSCZ 非常に優秀なBOTを率いて指定された条件をこなす初心者用CS。Deleted Scenesという一人用のキャンペーンモードも存在する。 Counter-Strike Source(2004) 通称CSS Half-Life2に同梱された、CSのソース版。グラフィックの品質が著しく向上している。HL2の物理エンジンを使用しているためマップ上の小物やキャラクターの死体などは重力や衝撃で比較的リアルに動くようになった。 Counter-Strike Online(2008) 通称CSO ※韓国CBTは2007年12月スタート、日本でのサービスは2009年6月から CS1.6を基に開発された基本無料オンラインゲーム。ニコニコ動画等の広告がきっかけで、ゾンビモードなどのお遊びモードが受け大ヒット。 しかしリリース当時ですら10年も前のエンジンを使っているだけありグラフィックは時代遅れ、バグも多い。 度重なる高性能な武器の実装によるインフレからゲームバランスも著しく崩壊しており、PvPモードではプレイヤーが特定のルールを設ける必要がある場合が非常に多い。 Counter-Strike Global Offensive(2012) 通称CSGO CSシリーズ最新作。CSSよりも更にグラフィックが向上しており、武器も追加されている。 Counter-Strike Online 2(2013) 通称CSO2 CSOの続編。グラフィックの品質はCSGOに引けを取らないレベルまで向上している。CSO2独自のゲームモードも幅広く揃えてあり、多様な楽しみ方ができる。 Counter-strike 2 (2023) 通称CS2 Counter-strikeの最新作。 グラフィックやゲームなどが完全パワーアップしている 変わらないゲームモードでプレイ可能 CS GOは設定でプレイ可能
https://w.atwiki.jp/nicotetsu/pages/54.html
attachref STRIKEとは 基本ぐうたら。 ホワイトグリントとオーギルと209系は嫁。OIGAMI砲はロマン。 首都圏に在住しているので関東圏の鉄道を好む。西日本・北海道の鉄道には疎い。 リクエストにはまちまちと答えるが、基本思い付きで車両を作るので当てにしない方が良い。 一応ながら、ネクストを所持している。(無論オーギル) 悠良木支社のtakashi支社長も同様にネクストを所持しているが、関係は一切不明。 如月重工に一種の恐怖を抱く。 何でも、「AMIDAがくるわんさか来る熱量で死ねる・・・」と言って聞かないらしい。 最近になって仮面ライダーに変身し始めた。コイツ何かおかしい。 部遍歴 STRIKEが有澤の社員でありながらローゼンタール社のTYPE-HOGIRE(オーギル)を 愛機にしている事がバレて左遷され、この部所が立ち上がる。 それまで車両製造の技術を持ち合わせていなかった部の面々は四苦八苦。 あらゆる専門社を廻って技術研究をする 2008年9月2日(現実時間)、遂に本格始動。車両製造+改修業務に乗り出す。 動画第9回より活動地を扉島から揺籠島に移す。 生息地 USTREAM 稀に放送します。基本雑談です。 Twitter Twitterはじめてます。たまに新作情報が流れます。
https://w.atwiki.jp/karubtei/pages/44.html
【Steam】 公式 【Counter-Strike Source】 購入ページ※クレジットカード必須 Amazon 【Mumble】 公式 ※設定は加入時に教えます。 【Skype】 Ver選択 ※Ver4.1.0.~辺りが望ましい。 【IRC】 Limechat
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counter
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Mob Strike(モブストライク)とは ゲーム背景 Mob Strikeはニューヨークを舞台にしたマフィアゲームです お仕事をこなしたり、他のユーザーに抗争を仕掛けることによってレベルを上げたり、収入を得ます レベルを上げることにより、できるお仕事が増えていきます また、資産運用することにより定期収入を得ることもできます ブラウザゲーム Mob Strikeはブラウザゲームと言う分類のゲームです ブラウザゲームとはウェブブラウザ(IE,Firefox等)で遊べるゲームです ブラウザゲームはゲームをPC内にインストールすることなく楽しむことが出来ます OpenID(オープンアイディー) Mob StrikeはOpenID(オープンアイディー)を採用しています OpenIDとはサイトを越えて使用できる「認証システム」と「そのシステムで利用できるID」のことをいいます。 Mob StrikeではmixiやTwitter等のアカウントでログインすることが出来ます 関連リンク 公式 ┣トップ ┣ツイッター ┣ブログ ┣フォーラム ┗mfga最新情報
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GKDについて 俺たち、じーけーでぃーっ!(キリッ Category Counter-Strike1.6 | Posted on 2011-03-14 その俺達GKDの屑メンバーを再び紹介しましょう! GKD初期からのクランマスターでもあり、俺の元フレンドでもある RiptonLide ! こいつは俺の事を全く知らないかかわりの無い人と大嘘をついて、周りの信用を得ようという作戦にでたが失敗。 今度はBarusaの事を記事にして信用を得ようとしたが、過去の事もあってそれも失敗。 今では(夢のなかで)プロゲーマー!かれこれ2年は世界を目標にしてるクランだが、一向に成長がなく 指揮官としての能力は無に近い。 クランとしての能力は屑に近いレベルだが、Lr自体の能力はここ最近向上してると思われ。(DM限定) GKDのメンバー! Aichi こと namie !! Aichiの時に自分の脳力にない事が気づき、更にGKDでは成長が見込めないと思い名前を変えてプレイ。 今現在はbarusaのGreedに所属している。 しかし今回のGreedもまた同じようにクランブレイカーの手により解散されると見てる。 namieは自分の事を自称上級者と偽って、目上の人に媚びまくり。 目下の奴にはオラオラ。 心底屑プレイヤーのGKDメンバーです! GKDのメンバー! 二人目! STRIKE こと zaku 自分の弱さをしっての事か、zakuことzakoに近い名前でプレイしていたが 自分はzakoじゃないと勘違いしたみたいで STRIKEという名前に変更した。 しかし相変わらずのnoobプレイで、周りからのあだ名はzako 結局はzakoから脱出出来ず、自分の脳力の無さに今では低底プレイヤーとして頑張っている。 GKDのメンバー! 三人目! spitz! 鹿児島県に住んでる朝鮮豚。 初期の頃は大変扱いやすく、おとなしい子だったが 今では自分のルックスのなさと気持ち悪い顔を周りに晒しながらCSをプレイしてる。 CSプレイヤーとしてのレベルは下の下 初心者でも勝てるレベル。 ところどころのCSOLAN大会で優勝してるみたいだが そもそも優勝してる地域ではCSOは盛り上がっておらず、参加者も10人未満という。 元Exzodisのメンバーだったか、途中で脱退。 というより無言で消息を消したと思えばGKDに加入しようとしていて そこで一つ一悶着が起きたが、お互いが和解したのでGKDに加入させた。 それが間違いだったと気づいた頃には屑のプレイヤーとなっていた。 恐るべしGKD。 GKDに入ると低底プレイヤーは間違いないですね。 一方SquALLさんの紹介文は・・・? SquALL 皆に基地外基地外と愛され誰からも親しく優しい目で見られ(遠くから) なるべく敵にしたくない対象となってる。 こいつを敵にしたら逃げ場はない、SquALLが言う事全てが事実となり2chに流れ そのプレイヤーは自然的に消滅する程のレベル。 これぞSquALLの特殊能力。 尚、SquALLを通常召喚する事は不可能で 特集召喚扱いとなる。 特殊召喚条件は、味方(フレンド)が不快と思う行動をされた時に特殊召喚される。 敵一人、もしくは複数の敵の情報を暴き、DeathBlogに書き込む。 書きこまれたプレイヤーは自然と大規模な晒し被害にあい、逃げ場がなくなり自然的に消滅する。
https://w.atwiki.jp/majangdefault/pages/20.html
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Water Strike 水流で1ユニットを攻撃します Water Strike ジェム 疲労 内部ID 280 0 20 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中限定 Damage 11+2/Lv 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Water 1 1 25+5/Lv 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 2 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Evocation 4 専用国家 ゲーム内説明文 This spell creates a torrent of Water magic that can rip flesh from bone. It can only be cast underwater. 和訳 この呪文は骨から肉を引き剥がすことができる魔法的な水流を作り出します。この呪文は水中でのみ使用できます。 注記 水中戦専用の単体攻撃魔法。弱い術者でも問題なく利用できるが、高スキルによる威力の伸びもなかなかに大きい。 精度の完璧ではない単体攻撃なのでボルト系魔法に近い使い勝手。飛び道具のほとんどが機能しない水中戦においては相対的に価値が高い。 属性は持たないが、防御力の影響はそのまま受ける。水中における弓だとでも思って使うのが良いだろう。物理属性はないので、Etherealに阻まれることはない。 コメント 名前 コメント